メディア学部メディア学科・平山秀昭ゼミは一般社団法人コトづくり(代表理事 日下あすか氏)と連携し、秋学期に3Dの福島県浜通りロードトリップゲームを開発しています。3Dでは浜通りの観光資源・建物等をどのように実現するかが大きな課題でした。この課題を学生達は、生成AIの技術を利用して解決しています。その出来ばえがどんな感じなのか?写真と見比べるだけでなく、10月31日〜11月1日に福島県浜通りに実際に赴き、現地でリアルな実物と比較・検証を行いました。さらに、南相馬市野馬追通り銘醸館、香の蔵、広野町フルーツミュージアムでは、制作した3Dモデルや開発中の3Dゲームを現地の関係者に見て頂き意見を伺いました。


その他、6月の取材時には行けなかった新たな観光スポット(相馬市にある松川浦、鵜ノ尾崎灯台、百尺観音、南相馬市にある桜井古墳公園、浪江町にあるノーマホースヴィレッジ)も回ってきました。


生成AIを利用して制作した3Dモデルには、十分な確信が得られました。あとはプログラムを完成させるのみです。スケジュールは厳しいです。12月24日がゲームの完成、公開日です。しかし、学生達は春学期の2Dゲームの開発でも厳しいスケジュールを守りました。きっと秋学期も守ることでしょう。


開発ではモノを作れることが大前提ですが、優れた開発ができるようになるためには利用者目線・依頼者目線を持つことが大切です。メディア学科では、学内で学んだメディア学を、企業・団体様と連携して社会実践する社会連携プログラムに力を入れています。社会課題を解決し、より良い社会の実現に貢献する人材を輩出すること、それがメディア学科の使命です。
メディアを学ぶ。社会とつながる。
目白大学メディア学部社会連携プログラム
